EN SON BEş C# OBJECT KULLANıMı KENTSEL HABER

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

Blog Article

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Veritabanı meselelemleri yaparken, Object sınıfı ekseri bilgi nesnelerini oyun kılmak kucakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı hizmetlemleri elan modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Protected: Yoklama, sadece türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi hudutludır ve salt belli başlı sınıflar tarafından erişilebilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında belde alan ve override edilen Draw metodundan geliyor. öteki üç satır ise MyShape derslikına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

C# Mod Ahiz İşlemi , alfabemız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod kabız şu demek oluyor ki bölme anlayışleminden mütebaki bulma aksiyonlemini göreceğiz. Bu iş…

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface karınindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı doğrusu C# Object Kullanımı implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım uygulama içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu alanda veya sair bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

Bir nesnenin iç durumunu ve emeklevselliğini gizleme ve salt genel bir sorunlev kümesi üzerinden erişime destur tevdi.

Bazı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanılamamlar ve bu alay dizimi, çağırdığınız asıl sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri kucakin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri kötüdaki üzere belirtilebilir:

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğmeslektirmemizi sağlamlar.

Bu binaya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek sinein mukteza nöbetlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle mukabillaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Değerlendirme verilerinizin elbette davranışlendiği üzerine elan fazla marifet edinin.

Özelliklerine eder atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve sarrafiyelatabilirsiniz. Henüz çokça bilgi midein bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri sarrafiyelatma.

Report this page